Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA T1000 8 GB

NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA T1000 8 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 960 e 8GB de VRAM T1000 8 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960 Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T1000 8 GB Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 18% (1395MHz vs 1178MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 112.2GB/s)
TDP mais baixo (50W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
T1000 8 GB +3%
2.5 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 960
189
T1000 8 GB +132%
439
OctaneBench
GeForce GTX 960
46
T1000 8 GB +58%
73
VS

Placa de vídeo

jan. 2015
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce 900
Geração
Quadro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1127 MHz
Relógio Base
1065 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.2GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
1024
Unidades de Sombreamento
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

37.70 GPixel/s
Taxa de Pixel
44.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.000 TFLOPS
2.413 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.500 TFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.12 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
TU117
GM206-300-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.94 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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