Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960A vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 960A vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 960A e 8GB de VRAM GeForce RTX 4070 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 13% (1230MHz vs 1085MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 80.19GB/s)
3968 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960A
1.389 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Max Q +716%
11.34 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 900A
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1029 MHz
Relógio Base
735 MHz
1085 MHz
Relógio Boost
1230 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.19GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
36
640
Unidades de Sombreamento
4608
40
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
11.34 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (flutuante)
11.34 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
177.1 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
AD106
N16P-GX-A1
Variante da GPU
GN21-X6
Maxwell
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
1.87 bilhão
Transistores
Desconhecido
148 mm²
Tamanho do Die
190 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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