Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960A vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 960A vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 960A e 16GB de VRAM GeForce RTX 4090 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960A Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 56% (1695MHz vs 1085MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 80.19GB/s)
9088 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960A
1.389 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Mobile +2274%
32.98 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 900A
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1029 MHz
Relógio Base
1335 MHz
1085 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.19GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
76
640
Unidades de Sombreamento
9728
40
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
189.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.98 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (flutuante)
32.98 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
515.3 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
80-150W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
AD103
N16P-GX-A1
Variante da GPU
GN21-X11
Maxwell
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.87 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.8

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