Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960A vs AMD Radeon E9260 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 960A vs AMD Radeon E9260 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 960A e 4GB de VRAM Radeon E9260 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960A Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 80W)
AMD Radeon E9260 PCIe Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1200MHz vs 1085MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 80.19GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960A
1.389 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe +54%
2.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
set. 2016
GeForce 900A
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1029 MHz
Relógio Base
1090 MHz
1085 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.19GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
896
40
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.150 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.150 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
134.4 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
Baffin
N16P-GX-A1
Variante da GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
Maxwell
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.87 bilhão
Transistores
3 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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