Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960A vs AMD Radeon RX 7900M

NVIDIA GeForce GTX 960A vs AMD Radeon RX 7900M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 960A e 16GB de VRAM Radeon RX 7900M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960A Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 93% (2090MHz vs 1085MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 80.19GB/s)
3968 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960A
1.389 TFLOPS
Radeon RX 7900M +2673%
38.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
out. 2023
GeForce 900A
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1029 MHz
Relógio Base
1825 MHz
1085 MHz
Relógio Boost
2090 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.19GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
72
640
Unidades de Sombreamento
4608
40
TMUs
288
16
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
72
64 KB (per SMM)
Cache L1
256 KB per Array
2 MB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

17.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
401.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
77.05 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (flutuante)
38.52 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
1204 GFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
Navi 31
N16P-GX-A1
Variante da GPU
Navi 31
Maxwell
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.87 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Design da Placa

75W
TDP
180W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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