Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960M vs AMD Radeon RX 7600M

NVIDIA GeForce GTX 960M vs AMD Radeon RX 7600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 960M e 8GB de VRAM AMD Radeon RX 7600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 90W)
AMD Radeon RX 7600M Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 105% (2410MHz vs 1176MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 80.19GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
AMD Radeon RX 7600M +1047%
17.27 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 960M
185
AMD Radeon RX 7600M +607%
1308
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 900M
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1097 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1176 MHz
Relógio Boost
2410 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.19GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

18.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
154.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
34.55 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (flutuante)
17.27 TFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
539.8 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
90W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
Navi 33
N16P-GX-A1
Variante da GPU
Navi 33 LE
Maxwell
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
1.87 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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