Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960M vs AMD FirePro M4100

NVIDIA GeForce GTX 960M vs AMD FirePro M4100

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 960M e 2GB de VRAM FirePro M4100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960M Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1176MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (80.19GB/s vs 64.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960M +192%
1.505 TFLOPS
FirePro M4100
0.514 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
out. 2013
GeForce 900M
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1097 MHz
Relógio Base
-
1176 MHz
Relógio Boost
-
1253 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.19GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
640
Unidades de Sombreamento
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

18.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.360 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.505 TFLOPS
FP32 (flutuante)
514.6 GFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
32.16 GFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
Mars
N16P-GX-A1
Variante da GPU
Mars M2 PRO/LP (216-0842009)
Maxwell
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.87 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Design da Placa

75W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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