Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960M vs NVIDIA GeForce GTS 360M

NVIDIA GeForce GTX 960M vs NVIDIA GeForce GTS 360M

NVIDIA GeForce GTX 960M
VS
NVIDIA GeForce GTS 360M
NVIDIA GeForce GTX 960M
NVIDIA GeForce GTS 360M
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 960M e 1024MB de VRAM GeForce GTS 360M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960M Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1176MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (80.19GB/s vs 57.60GB/s)
544 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 360M Vantagens
TDP mais baixo (38W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960M +445%
1.505 TFLOPS
GeForce GTS 360M
0.276 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce 900M
Geração
GeForce 300M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
MXM-II

Velocidades de Relógio

1097 MHz
Relógio Base
-
1176 MHz
Relógio Boost
-
1253 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.19GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
12
640
Unidades de Sombreamento
96
40
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.505 TFLOPS
FP32 (flutuante)
275.7 GFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
38W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GT215
N16P-GX-A1
Variante da GPU
N11E-GS1-A3
Maxwell
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.87 bilhão
Transistores
0.727 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
1.2
5.1
Modelo de Shader
4.1

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