Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960M vs NVIDIA GeForce GTX 660M

NVIDIA GeForce GTX 960M vs NVIDIA GeForce GTX 660M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 960M e 1024MB de VRAM GeForce GTX 660M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960M Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (1176MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (80.19GB/s vs 64.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 660M Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960M +106%
1.505 TFLOPS
GeForce GTX 660M
0.73 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
mar. 2012
GeForce 900M
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1097 MHz
Relógio Base
835 MHz
1176 MHz
Relógio Boost
950 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.19GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
384
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

18.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.505 TFLOPS
FP32 (flutuante)
729.6 GFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.40 GFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GK107
N16P-GX-A1
Variante da GPU
N13E-GE-A2
Maxwell
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.87 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

75W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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