Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960M vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

NVIDIA GeForce GTX 960M vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 960M e 8GB de VRAM GeForce GTX 980MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 0% (1178MHz vs 1176MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 80.19GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
GeForce GTX 980MX +160%
3.92 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 960M
185
GeForce GTX 980MX +69%
314
OctaneBench
GeForce GTX 960M
32
GeForce GTX 980MX +100%
64
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
jun. 2016
GeForce 900M
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1097 MHz
Relógio Base
1050 MHz
1176 MHz
Relógio Boost
1178 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.19GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
1664
40
TMUs
104
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.39 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.505 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.920 TFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
122.5 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
148W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GM204
N16P-GX-A1
Variante da GPU
N16E-GXX-A1
Maxwell
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.87 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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