Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960M vs AMD Radeon RX 6300M

NVIDIA GeForce GTX 960M vs AMD Radeon RX 6300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 960M e 2GB de VRAM Radeon RX 6300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960M Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (80.19GB/s vs 72.00GB/s)
AMD Radeon RX 6300M Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 104% (2400MHz vs 1176MHz)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
Radeon RX 6300M +144%
3.686 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 960M
185
Radeon RX 6300M +13%
210
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 900M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1097 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1176 MHz
Relógio Boost
2400 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
32bit
80.19GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
768
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

18.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.373 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.686 TFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
230.4 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
Navi 24
N16P-GX-A1
Variante da GPU
Navi 24 XML
Maxwell
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
1.87 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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