Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960M vs AMD Radeon RX 6550M

NVIDIA GeForce GTX 960M vs AMD Radeon RX 6550M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 960M e 4GB de VRAM Radeon RX 6550M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 80W)
AMD Radeon RX 6550M Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 141% (2840MHz vs 1176MHz)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 80.19GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
Radeon RX 6550M +286%
5.816 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 900M
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1097 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1176 MHz
Relógio Boost
2840 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
80.19GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
16
640
Unidades de Sombreamento
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

18.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
90.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
11.63 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.816 TFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
363.5 GFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
Navi 24
N16P-GX-A1
Variante da GPU
Navi 24
Maxwell
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
1.87 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Design da Placa

75W
TDP
80W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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