Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 965M e 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 965M Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 25% (1442MHz vs 1150MHz)
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (84.10GB/s vs 80.19GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 965M +6%
2.355 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 965M
133
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +63%
217
OctaneBench
GeForce GTX 965M
32
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +18%
38
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
fev. 2019
GeForce 900M
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

935 MHz
Relógio Base
1366 MHz
1150 MHz
Relógio Boost
1442 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
96bit
80.19GB/s
Largura de Banda
84.10GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
6
1024
Unidades de Sombreamento
768
64
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

36.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
34.61 GFLOPS
2.355 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.215 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
69.22 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206S
Nome da GPU
GP107
N16E-GR-A1
Variante da GPU
N17P-G0-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.94 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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