Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GTX 980M

NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GTX 980M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 965M e 8GB de VRAM GeForce GTX 980M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 965M Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 2% (1150MHz vs 1127MHz)
NVIDIA GeForce GTX 980M Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.4GB/s vs 80.19GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 965M
2.355 TFLOPS
GeForce GTX 980M +47%
3.462 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 965M
1819
GeForce GTX 980M +62%
2949
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
out. 2014
GeForce 900M
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

935 MHz
Relógio Base
1038 MHz
1150 MHz
Relógio Boost
1127 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.19GB/s
Largura de Banda
160.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
1536
64
TMUs
96
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

36.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
72.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.355 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.462 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
108.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GM206S
Nome da GPU
GM204
N16E-GR-A1
Variante da GPU
N16E-GX-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.94 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.7 (6.4)

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