Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs AMD Radeon 550X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 965M vs AMD Radeon 550X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 965M e 4GB de VRAM Radeon 550X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 965M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (80.19GB/s vs 48.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 550X Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 12% (1287MHz vs 1150MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 965M +42%
2.355 TFLOPS
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
abr. 2018
GeForce 900M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

935 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1150 MHz
Relógio Boost
1287 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
80.19GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

36.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1.647 TFLOPS
2.355 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.647 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
103.0 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206S
Nome da GPU
Polaris 23
N16E-GR-A1
Variante da GPU
Polaris 23 MXT
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.94 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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