Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs AMD Radeon RX 460 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 965M vs AMD Radeon RX 460 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 965M e 4GB de VRAM Radeon RX 460 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 965M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (80.19GB/s vs 80.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 460 Mobile Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 3% (1180MHz vs 1150MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 965M +11%
2.355 TFLOPS
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce 900M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

935 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1150 MHz
Relógio Boost
1180 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.19GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
896
64
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

36.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.115 TFLOPS
2.355 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.115 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
132.2 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
55W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206S
Nome da GPU
Baffin
N16E-GR-A1
Variante da GPU
Baffin XT
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.94 bilhão
Transistores
3 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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