Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs ATI All In Wonder HD 3650

NVIDIA GeForce GTX 970 vs ATI All In Wonder HD 3650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 970 e 512MB de VRAM All In Wonder HD 3650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970 Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1178MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 19.01GB/s)
1544 núcleos adicionais de renderização
ATI All In Wonder HD 3650 Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 148W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970 +2165%
3.92 TFLOPS
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
jun. 2008
GeForce 900
Geração
All-In-Wonder
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
-
1178 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
594 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.4GB/s
Largura de Banda
19.01GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
1664
Unidades de Sombreamento
120
104
TMUs
8
56
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

65.97 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.888 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
173.3 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

148W
TDP
55W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
RV635
GM204-200-A1
Variante da GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.2 bilhão
Transistores
0.378 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
135 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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