Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

NVIDIA GeForce GTX 970 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 970 e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970 Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1178MHz
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 6.400GB/s)
1624 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 148W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970 +12150%
3.92 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 900
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
-
1178 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
224.4GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
1664
Unidades de Sombreamento
40
104
TMUs
4
56
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

65.97 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
RV620
GM204-200-A1
Variante da GPU
RC620 PRO
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.2 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

148W
TDP
32W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x VHDCI
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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