Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD FirePro D500

NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD FirePro D500

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 970 e 3GB de VRAM FirePro D500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970 Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost1178MHz
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (148W vs 274W)
AMD FirePro D500 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (243.8GB/s vs 224.4GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970 +76%
3.92 TFLOPS
FirePro D500
2.227 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
jan. 2014
GeForce 900
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
-
1178 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
1270 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
224.4GB/s
Largura de Banda
243.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
24
1664
Unidades de Sombreamento
1536
104
TMUs
96
56
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

65.97 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.227 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
556.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Tahiti
GM204-200-A1
Variante da GPU
Tahiti LE GL
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.2 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Design da Placa

148W
TDP
274W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
2x 6-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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