Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand

NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 970 e 512MB de VRAM GeForce 9800 GT Rebrand para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970 Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1178MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 64.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 148W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970 +775%
3.92 TFLOPS
GeForce 9800 GT Rebrand
0.448 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 900
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
-
1178 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
224.4GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
1664
Unidades de Sombreamento
128
104
TMUs
64
56
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

65.97 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
448.0 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

148W
TDP
125W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
G92
GM204-200-A1
Variante da GPU
G92-270-A2
Maxwell 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
65 nm
5.2 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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