Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce GT 740 OEM

NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce GT 740 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 970 e 1024MB de VRAM GeForce GT 740 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970 Vantagens
Relógio Boost1178MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 80.19GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 740 OEM Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
TDP mais baixo (65W vs 148W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970 +407%
3.92 TFLOPS
GeForce GT 740 OEM
0.773 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 970 +535%
305
GeForce GT 740 OEM
48
OctaneBench
GeForce GTX 970 +492%
77
GeForce GT 740 OEM
13
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
abr. 2015
GeForce 900
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
-
1178 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.4GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1664
Unidades de Sombreamento
384
104
TMUs
32
56
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

65.97 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.048 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
772.6 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
32.19 GFLOPS

Design da Placa

148W
TDP
65W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GK106
GM204-200-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.2 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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