Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce GTS 150 OEM

NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce GTS 150 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 970 e 1024MB de VRAM GeForce GTS 150 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970 Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1178MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 64.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 150 OEM Vantagens
TDP mais baixo (141W vs 148W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970 +734%
3.92 TFLOPS
GeForce GTS 150 OEM
0.47 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
mar. 2009
GeForce 900
Geração
GeForce 100
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
-
1178 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
224.4GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
1664
Unidades de Sombreamento
128
104
TMUs
64
56
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

65.97 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.81 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
470.0 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
G92
GM204-200-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
65 nm
5.2 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Design da Placa

148W
TDP
141W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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