Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 970 e 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970 Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1178MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 22.40GB/s)
1520 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 148W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970 +769%
3.92 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
jul. 2012
GeForce 900
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
-
1178 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.4GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
3
-
Unidades de Cálculo
-
1664
Unidades de Sombreamento
144
104
TMUs
24
56
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

65.97 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.698 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
451.0 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.58 GFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GF116
GM204-200-A1
Variante da GPU
GF116-200-KA-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.2 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Design da Placa

148W
TDP
106W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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