Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP

NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 970 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970 Vantagens
TDP mais baixo (148W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Vantagens
Relógio Boost aumentou em 50% (1770MHz vs 1178MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 224.4GB/s)
4480 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970
3.92 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144 SP +454%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 900
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
1740 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
224.4GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
48
1664
Unidades de Sombreamento
6144
104
TMUs
192
56
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

65.97 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

148W
TDP
290W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GA104
GM204-200-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.2 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.8

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