Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA P104 100

NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA P104 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 970 e 4GB de VRAM P104 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 100 Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 47% (1733MHz vs 1178MHz)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 224.4GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 148W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970
3.92 TFLOPS
P104 100 +69%
6.655 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 970
305
P104 100 +94%
593
OctaneBench
GeForce GTX 970
77
P104 100 +61%
124
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
dez. 2017
GeForce 900
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
1607 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
1733 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
256bit
224.4GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
15
1664
Unidades de Sombreamento
1920
104
TMUs
120
56
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

65.97 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
104.0 GFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.655 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
208.0 GFLOPS

Design da Placa

148W
TDP
130W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GP104
GM204-200-A1
Variante da GPU
GP104-100-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
5.2 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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