Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA P106 100

NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA P106 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 970 e 6GB de VRAM P106 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 192.2GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA P106 100 Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 45% (1709MHz vs 1178MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
TDP mais baixo (120W vs 148W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970
3.92 TFLOPS
P106 100 +11%
4.375 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 970
3625
P106 100 +12%
4073
Blender
GeForce GTX 970
305
P106 100 +33%
406
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 900
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
1506 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
1709 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
224.4GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
10
1664
Unidades de Sombreamento
1280
104
TMUs
80
56
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

65.97 GPixel/s
Taxa de Pixel
82.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
68.36 GFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.375 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.7 GFLOPS

Design da Placa

148W
TDP
120W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GP106
GM204-200-A1
Variante da GPU
GP106-100-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
5.2 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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