Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs ATI Radeon HD 4650 AGP

NVIDIA GeForce GTX 970 vs ATI Radeon HD 4650 AGP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 970 e 512MB de VRAM Radeon HD 4650 AGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970 Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost1178MHz
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 12.80GB/s)
1344 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4650 AGP Vantagens
TDP mais baixo (48W vs 148W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970 +920%
3.92 TFLOPS
Radeon HD 4650 AGP
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 900
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
AGP 8x

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
-
1178 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.4GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
1664
Unidades de Sombreamento
320
104
TMUs
32
56
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

65.97 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
RV730
GM204-200-A1
Variante da GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.2 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

148W
TDP
48W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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