Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

NVIDIA GeForce GTX 970 vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 970 e 2GB de VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970 Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1178MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 153.6GB/s)
64 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (148W vs 228W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970 +44%
3.92 TFLOPS
Radeon HD 5870 Eyefinity 6
2.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
mar. 2010
GeForce 900
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
-
1178 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
224.4GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
1664
Unidades de Sombreamento
1600
104
TMUs
80
56
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

65.97 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.720 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
544.0 GFLOPS

Design da Placa

148W
TDP
228W
300 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.1
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Cypress
GM204-200-A1
Variante da GPU
Cypress XT (215-0735033)
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.2 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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