Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD Radeon HD 6530

NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD Radeon HD 6530

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 970 e 1024MB de VRAM Radeon HD 6530 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970 Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1178MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 19.20GB/s)
1264 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6530 Vantagens
TDP mais baixo (39W vs 148W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970 +653%
3.92 TFLOPS
Radeon HD 6530
0.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce 900
Geração
Northern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
-
1178 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.4GB/s
Largura de Banda
19.20GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
1664
Unidades de Sombreamento
400
104
TMUs
20
56
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

65.97 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
520.0 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Redwood
GM204-200-A1
Variante da GPU
Redwood PRO (215-0757004)
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.2 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

148W
TDP
39W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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