Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD Radeon R7 360 896SP

NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD Radeon R7 360 896SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 970 e 2GB de VRAM Radeon R7 360 896SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970 Vantagens
Relógio Boost1178MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 96.00GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 360 896SP Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
TDP mais baixo (85W vs 148W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970 +98%
3.92 TFLOPS
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
jun. 2015
GeForce 900
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
-
1178 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.4GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
1664
Unidades de Sombreamento
896
104
TMUs
56
56
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

65.97 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.971 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
123.2 GFLOPS

Design da Placa

148W
TDP
85W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Tobago
GM204-200-A1
Variante da GPU
Tobago XT
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.2 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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