Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 970M e 1024MB de VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970M Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1038MHz
Mais VRAM (3GB vs 1024GB)
NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 120.3GB/s)
64 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970M +37%
2.657 TFLOPS
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
abr. 2013
GeForce 900M
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

924 MHz
Relógio Base
-
1038 MHz
Relógio Boost
-
1253 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
120.3GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
1344
80
TMUs
112
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

49.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.657 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.933 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
80.53 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GK104
N16E-GT-A2
Variante da GPU
N13E-GSR-A2
Maxwell 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.2 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.7 (6.4)
Modelo de Shader
5.1

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