Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon Pro Vega 64X

NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 970M e 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 64X Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 41% (1468MHz vs 1038MHz)
Mais VRAM (16GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 120.3GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +352%
12.03 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 970M
208
Radeon Pro Vega 64X +199%
622
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
mar. 2019
GeForce 900M
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

924 MHz
Relógio Base
1250 MHz
1038 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
192bit
Barramento de Memória
2048bit
120.3GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
4096
80
TMUs
256
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

49.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.95 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.05 TFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.03 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
751.6 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
250W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Vega 10
N16E-GT-A2
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.2 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modelo de Shader
6.4

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