Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon RX 560X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 970M e 4GB de VRAM Radeon RX 560X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970M Vantagens
Relógio Boost1038MHz
Maior largura de banda VRAM (120.3GB/s vs 112.0GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560X Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 3GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970M +21%
2.657 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 970M +25%
2285
Radeon RX 560X Mobile
1827
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
jan. 2019
GeForce 900M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

924 MHz
Relógio Base
-
1038 MHz
Relógio Boost
-
1253 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
120.3GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
896
80
TMUs
56
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

49.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.57 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.192 TFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.192 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
137.0 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Polaris 31
N16E-GT-A2
Variante da GPU
Polaris 31 MXL
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.2 bilhão
Transistores
3 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modelo de Shader
6.4

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