Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon RX 6550S

NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon RX 6550S

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 970M e 4GB de VRAM Radeon RX 6550S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970M Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6550S Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 131% (2400MHz vs 1038MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 120.3GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
Radeon RX 6550S +84%
4.915 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 900M
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

924 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1038 MHz
Relógio Boost
2400 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
64bit
120.3GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
1024
80
TMUs
64
48
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

49.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.830 TFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.915 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
307.2 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Navi 24
N16E-GT-A2
Variante da GPU
Navi 24
Maxwell 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
5.2 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modelo de Shader
6.7

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