Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon RX 6600M

NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon RX 6600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 970M e 8GB de VRAM Radeon RX 6600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6600M Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 133% (2416MHz vs 1038MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 120.3GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
Radeon RX 6600M +225%
8.659 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 970M
2285
Radeon RX 6600M +250%
7998
Blender
GeForce GTX 970M
208
Radeon RX 6600M +384%
1007
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce 900M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

924 MHz
Relógio Base
2068 MHz
1038 MHz
Relógio Boost
2416 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
120.3GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
1792
80
TMUs
112
48
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

49.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
154.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
17.32 TFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.659 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
541.2 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Navi 23
N16E-GT-A2
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
5.2 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modelo de Shader
6.5

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