Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 680M

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 680M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 980 Mobile e 4GB de VRAM GeForce GTX 680M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 50% (1140MHz vs 758MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 115.2GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 Mobile +129%
4.669 TFLOPS
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2015
Data de Lançamento
jun. 2012
GeForce 900M
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1064 MHz
Relógio Base
719 MHz
1140 MHz
Relógio Boost
758 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
224.4GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
1344
128
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

72.96 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.669 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.038 TFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
84.90 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GK104
N16E-GXX-A1
Variante da GPU
N13E-GTX-A2
Maxwell 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.2 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.7 (6.4)
Modelo de Shader
5.1

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