Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 980 Mobile e 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 29% (1470MHz vs 1140MHz)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 224.4GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 Mobile
4.669 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Max Q +93%
9.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2015
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 900M
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1064 MHz
Relógio Base
1140 MHz
1140 MHz
Relógio Boost
1470 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.4GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
24
2048
Unidades de Sombreamento
3072
128
TMUs
96
64
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

72.96 GPixel/s
Taxa de Pixel
70.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.032 TFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.032 TFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
141.1 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
AD107
N16E-GXX-A1
Variante da GPU
GN21-X4
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
5.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
398 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.7 (6.4)
Modelo de Shader
6.7

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