Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4860

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4860

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 980 Mobile e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 4860 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1140MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 64.00GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 Mobile +461%
4.669 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4860
0.832 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2015
Data de Lançamento
mar. 2009
GeForce 900M
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1064 MHz
Relógio Base
-
1140 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.4GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
640
128
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

72.96 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.669 TFLOPS
FP32 (flutuante)
832.0 GFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
166.4 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
M97
N16E-GXX-A1
Variante da GPU
M97 M2 XT (216-0731000)
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.2 bilhão
Transistores
0.826 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
137 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modelo de Shader
4.1

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