Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon HD 6650M

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon HD 6650M

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile
VS
AMD Radeon HD 6650M
NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile
AMD Radeon HD 6650M
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 980 Mobile e 1024MB de VRAM Radeon HD 6650M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1140MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 25.60GB/s)
1568 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 Mobile +710%
4.669 TFLOPS
Radeon HD 6650M
0.576 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2015
Data de Lançamento
jan. 2011
GeForce 900M
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1064 MHz
Relógio Base
-
1140 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.4GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
480
128
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

72.96 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.669 TFLOPS
FP32 (flutuante)
576.0 GFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

Desconhecido
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Whistler
N16E-GXX-A1
Variante da GPU
Whistler LE (216-0810028)
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.2 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modelo de Shader
5.0

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