Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon HD 8790M

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon HD 8790M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 980 Mobile e 2GB de VRAM Radeon HD 8790M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 27% (1140MHz vs 900MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 64.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 Mobile +575%
4.669 TFLOPS
Radeon HD 8790M
0.691 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2015
Data de Lançamento
abr. 2013
GeForce 900M
Geração
Solar System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1064 MHz
Relógio Base
850 MHz
1140 MHz
Relógio Boost
900 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.4GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
384
128
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

72.96 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.669 TFLOPS
FP32 (flutuante)
691.2 GFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.20 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Mars
N16E-GXX-A1
Variante da GPU
Mars M2 XTX (216-0842036)
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.2 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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