Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon Pro 560

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon Pro 560

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 980 Mobile e 4GB de VRAM Radeon Pro 560 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Vantagens
Relógio Boost1140MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 81.28GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 560 Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 Mobile +151%
4.669 TFLOPS
Radeon Pro 560
1.858 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2015
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce 900M
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1064 MHz
Relógio Base
-
1140 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
1270 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.4GB/s
Largura de Banda
81.28GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
1024
128
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

72.96 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1.858 TFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.858 TFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
116.1 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Polaris 21
N16E-GXX-A1
Variante da GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.2 bilhão
Transistores
3 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modelo de Shader
6.4

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