Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 980 Ti e 512MB de VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost1076MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 12.67GB/s)
2696 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 Ti +4137%
6.06 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
jun. 2007
GeForce 900
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
AGP 8x

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1076 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
396 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
384bit
Barramento de Memória
128bit
336.6GB/s
Largura de Banda
12.67GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
120
176
TMUs
8
96
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

103.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.376 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
6.060 TFLOPS
FP32 (flutuante)
142.6 GFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
35W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
RV630
GM200-310-A1
Variante da GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
65 nm
8 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.0

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