Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD FirePro S10000 Passive

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD FirePro S10000 Passive

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 980 Ti e 3GB de VRAM FirePro S10000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 13% (1076MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (6GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 240.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 Ti +77%
6.06 TFLOPS
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
nov. 2012
GeForce 900
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
825 MHz
1076 MHz
Relógio Boost
950 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
384bit
336.6GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
1792
176
TMUs
112
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

103.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
6.060 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
375W
600 W
PSU Sugerido
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
Tahiti
GM200-310-A1
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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