Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 980 Ti e 512MB de VRAM GeForce 8800 GTS 512 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1076MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 52.48GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Vantagens
TDP mais baixo (135W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 Ti +1356%
6.06 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
dez. 2007
GeForce 900
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1076 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
820 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
336.6GB/s
Largura de Banda
52.48GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
2816
Unidades de Sombreamento
128
176
TMUs
64
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

103.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
6.060 TFLOPS
FP32 (flutuante)
416.0 GFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
135W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
G92
GM200-310-A1
Variante da GPU
G92-400-A2
Maxwell 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
65 nm
8 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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