Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 980 Ti e 1024MB de VRAM GeForce GT 630 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1076MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 28.51GB/s)
2624 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 630 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 Ti +1703%
6.06 TFLOPS
GeForce GT 630 OEM
0.336 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
abr. 2012
GeForce 900
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1076 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
891 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
336.6GB/s
Largura de Banda
28.51GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
192
176
TMUs
16
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

103.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.500 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
6.060 TFLOPS
FP32 (flutuante)
336.0 GFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
14.00 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
GK107
GM200-310-A1
Variante da GPU
GK107-301-A2
Maxwell 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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