Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 980 Ti e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 192.0GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 48% (1590MHz vs 1076MHz)
TDP mais baixo (80W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 Ti +112%
6.06 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
jul. 2020
GeForce 900
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1076 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
336.6GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
2816
Unidades de Sombreamento
896
176
TMUs
56
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

103.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
6.060 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
80W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
TU116
GM200-310-A1
Variante da GPU
TU116-150-KA-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
8 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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