Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 980 Ti e 2GB de VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1076MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 86.40GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 Ti +325%
6.06 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
mar. 2013
GeForce 900
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1076 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
336.6GB/s
Largura de Banda
86.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
768
176
TMUs
64
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

103.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.85 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
6.060 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1425 GFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.39 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
110W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
GK106
GM200-310-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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