Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs ATI Radeon HD 4650 AGP

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs ATI Radeon HD 4650 AGP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 980 Ti e 512MB de VRAM Radeon HD 4650 AGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1076MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 12.80GB/s)
2496 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4650 AGP Vantagens
TDP mais baixo (48W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 Ti +1478%
6.06 TFLOPS
Radeon HD 4650 AGP
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 900
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
AGP 8x

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1076 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
384bit
Barramento de Memória
128bit
336.6GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
320
176
TMUs
32
96
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

103.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
6.060 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
48W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
RV730
GM200-310-A1
Variante da GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
8 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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