Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon HD 6230

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon HD 6230

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 980 Ti e 512MB de VRAM Radeon HD 6230 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1076MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 10.67GB/s)
2736 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6230 Vantagens
TDP mais baixo (19W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 Ti +5726%
6.06 TFLOPS
Radeon HD 6230
0.104 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
jul. 2011
GeForce 900
Geração
Northern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1076 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
667 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
384bit
Barramento de Memória
64bit
336.6GB/s
Largura de Banda
10.67GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
80
176
TMUs
8
96
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

103.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
6.060 TFLOPS
FP32 (flutuante)
104.0 GFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
19W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
Park
GM200-310-A1
Variante da GPU
Park S3 LP
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
8 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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