Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon HD 7730

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon HD 7730

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 980 Ti e 1024MB de VRAM Radeon HD 7730 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1076MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 72.00GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 7730 Vantagens
TDP mais baixo (47W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 Ti +886%
6.06 TFLOPS
Radeon HD 7730
0.614 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
mai. 2013
GeForce 900
Geração
Southern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1076 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
336.6GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
2816
Unidades de Sombreamento
384
176
TMUs
24
96
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

103.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
6.060 TFLOPS
FP32 (flutuante)
614.4 GFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
38.40 GFLOPS

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
Cape Verde
GM200-310-A1
Variante da GPU
Cape Verde LE
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

250W
TDP
47W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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